职位概述

1、熟悉游戏品类,根据游戏项目需求,确定游戏视觉表现方案; 2、设计并输出符合项目需求的视效demo及视效资源; 3、根据视效demo需要落地实现到游戏客户端里,保证设计效果和实现效果一致,为最终实现效果负责; 4、发掘业界出现的新理论新工具以及新的生产流程; 5、试用新工具新方法,检验其实用性和有效性。

其他要求

  • 1、本科(含)以上学历,美术、动画相关专业优先; 2、热爱游戏、有团队意识,善于沟通交流,有相应的动画制作经验,对运动规律有较深认识,有影视后期合成、Unity3D游戏引擎内动效实现经验者优先; 3、美术基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富; 4、熟练掌握AE(以及其特效插件),PS,3DMAX,Unity3D等相关软件经验者优先; 5、具备良好的沟通能力和团队协作能力,较高的学习能力和创造力,工作态度积极勤奋向上,有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力; 6、简历需要附作品集。

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